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Link: Android-Entwickler laufen zu Apple und iOS über
Welch Überraschung… Liegt das jetzt daran, dass sie nun merken, dass sich unter iOS leichter kostenpflichtige Apps an den Kunden bringen lassen? Oder ist ihnen die Anpassung ihrer App an die 2383. unterschiedliche Displayauflösung oder Hardwareausstattung doch zu aufwändig geworden? Da hilft der Support von mehreren APKs pro App dem Entwickler wahrscheinlich auch nicht, sich bei seiner Arbeit wohler zu führen…